Abrir Probar desde el editor o el inicio
El botón Probar, con el icono de matraz, abre una simulación de la sesión. Desde el editor puedes empezar por el elemento seleccionado; la línea de tiempo permite volver a la espera o saltar a otra etapa.
Ves lo que muestra el anfitrión y lo que ve un participante. Esta prueba no crea una sala real a la que unirse y su informe simulado no se guarda como informe de sesión.
Qué puedes comprobar
- Cambiar entre Clásico, Equipos, Eliminación y A su ritmo.
- Variar el número de participantes simulados y observar respuestas, clasificaciones y resultados.
- Activar tu propia participación para responder en el móvil de la prueba.
- Recorrer las etapas, usar la reproducción automática o acelerar los temporizadores.
- Comprobar textos largos, imágenes, fragmentos de audio, explicaciones y avisos de elementos incompletos.
Probar en un móvil real
Guarda primero los cambios y usa después el QR de prueba de la vista previa. El móvil abre su propia prueba independiente: no es un jugador conectado a la simulación del ordenador.
No confundas ese QR de prueba con el QR del PIN preparado para los invitados. Un ensayo real sigue siendo útil para comprobar las conexiones entre dispositivos y el equipo del lugar.
Ejemplo concreto
Ejemplo: preparar una formación de 20 minutos
Añade una diapositiva de contexto, tres preguntas, una encuesta y una conclusión. En Probar, responde mal para comprobar la explicación, revisa la vista móvil y recorre la clasificación y el informe simulado. Ajusta los tiempos antes del inicio real.